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<title>馬々虎々</title>
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<description>RPGMMO『天上碑』に絡むあれこれとどうでも良い話を一つ。</description>
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<title>１年ですっかり浦島太郎。</title>
<description> 何人かにご協力頂きました所で、有る程度の知識補充は出来ましたけど…何と言うか。１、奇人・一次仙人・二次仙人共に引っ掛け技が決め手　　どこぞではインチキとかバグとか言ってますけれど、個人的にはそう言うのを見つけた人が大した物、と　　思います。転じて言えば、今後も似たようなクエストが有ればそれを流用可能とも言えますし　　運営側としては看過すべきか、適切な形にするかを判断すべきだとは思うのですね。　　　
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<![CDATA[ 何人かにご協力頂きました所で、有る程度の知識補充は出来ましたけど…何と言うか。<br /><br />１、奇人・一次仙人・二次仙人共に引っ掛け技が決め手<br />　　どこぞではインチキとかバグとか言ってますけれど、個人的にはそう言うのを見つけた人が大した物、と<br />　　思います。転じて言えば、今後も似たようなクエストが有ればそれを流用可能とも言えますし<br />　　運営側としては看過すべきか、適切な形にするかを判断すべきだとは思うのですね。<br />　　<br />　　とは言え、奇人も仙人も決してすぐになれる物では有りませんし、上記の方法を用いずとも<br />　　易々とクリア出来る方法が出てくれば、それはそれで大切な事だと思います。<br />　　突き進めればステータス＋αの部分は、たとえば富くじなり交友関係なり、と複数有りますけれど<br />　　そう言ったノウハウを仲間内で情報共有するのもオンラインゲームの一つのポイントだと思います。<br /><br />　　まぁ、昔に起きたバグ現象も再発しているケースも有りますし、逆に転用してみようかと思う事も。<br />　　そこら辺は少し狡賢く考える事で、長い目で見れば症状改善に繋がる事も起こり得ますし<br />　　某MMOじゃないですけど、一定の動作をするとレアな武具がルーチン的に入手出来る、とか。<br />　　こう言うのを自ら暴いてみるのも一つの楽しみ方かな、と思います。<br />　　＃善意や悪意に因る云々は敢えてここでは取り上げません。<br />　　＃ただ、これで「それはおかしいよ」とか「自分もやってみよう」とか、どう感じるかがポイント。<br />　　＃そう言うポリシーは持っていないと、ロールプレイング系は面白くないと思います。<br />　　＃究極的に言えば他人が見て「あ、こう言う楽しみ方も有るのか」と思わせるスタンス、です。<br />　　＃実際、二次仙人がこれから続出する中で、初心者がエントリーしてきた時に<br />　　＃どんな遊び方を構築出来るか、構築させられるか、が重要だとは思うんですけどね…。<br /><br />２、潜在修練<br />　　仙人専用の修練の鍵となるアイテムが妙に高騰化してる、と聞きます。<br />　　色々意見が出ているようですが、仙人クラスとなると少しでもステータスは欲するのも当然。<br />　　何せ、尋常じゃないステータスペナルティの真っ只中となると、機会が有るならしてみたい所。<br />　　１回で火力が+50近くと有れば、そりゃやりたくなる、と思います。<br />　　<br />　　で、実はこれが前振り。<br />　　属性モンスターから極稀に入手と言う事で一攫千金狙いの方も多いかと思います。<br />　　その、属性モンスター…。<br />　　http://www.tenjouhi.jp/member/update/content.asp?info_code=453<br />　　…遠距離で一発で仕留められないと何故か毒を喰らう事も多いと思えば…。<br />　　相変わらず、こう言う再発バグが多いと困ると言いますか、一部クエストが厳しいでしょうに。<br />　　ま、いつもの事なんでしょうけどねぇ～…。<br /><br />３、公認ネットカフェからログインしてみた。<br />　　おおぅ、と言った感じで移動アイテムの快適さに驚く。<br />　　流石にダンジョン内は無理みたいですが、以前の桃花林を舞台としたバレンタインイベントを見れば<br />　　実装は可能なようですし…でも、多分悪用されそうだから実装はしなさそうですね。<br />　　他にも武器や防具も充実していますし（制限有り）　移動と防御武技は気力0と有って<br />　　とっておきのクエストクリアに利用するには良いかも知れないな、と思いました。<br />　　<br />４、へー。<br />　　http://www.youtube.com/user/monsterbabi<br />　　武林の方みたいですけど（どっかで見た名前も多い筈だ。）<br />　　たまーにこう言うのも上げる人居るんだねぇ、と思わず見とれてました。<br />　　<br />　　そういや、一時期異常に多かったマクロもほぼ皆無のようで。<br />　　他のサーバーは存じませんけど、うじゃうじゃ居るだろうな、と思って行ってみたら吃驚。<br />　　なんだ、少しは仕事はしてたようねぇ…（それとも単純に手を引いただけかもですが。）<br /><br />とまぁ、取りとめの無い話題でした。 ]]>
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<dc:subject>天上碑</dc:subject>
<dc:date>2009-04-08T14:35:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>名も無き獨歩人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>備忘録。</title>
<description> すっかりloginしてなかった事も有りまして、かなり忘れてます。ってか、二次仙人等の概要は以前に知ってましたけど、すっかり浦島太郎。育成計画。①新進の間に師範の逆天効果を大いに利用する。名声・熟練を重点的に上げておくと後で楽が出来ると思います。②１アカウント複数キャラ育成を見越した場合あんまりやらないと思いますけど、１アカウントで有れば上昇符を共有出来るので最低名声500まで上げると何かとメリットは大きいか
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<![CDATA[ すっかりloginしてなかった事も有りまして、かなり忘れてます。<br />ってか、二次仙人等の概要は以前に知ってましたけど、すっかり浦島太郎。<br /><br />育成計画。<br />①新進の間に師範の逆天効果を大いに利用する。<br />名声・熟練を重点的に上げておくと後で楽が出来ると思います。<br />②１アカウント複数キャラ育成を見越した場合<br />あんまりやらないと思いますけど、１アカウントで有れば上昇符を共有出来るので最低名声500まで上げると<br />何かとメリットは大きいかと思います。とは言え、微々たる程度でしか無いかも知れませんが。<br />要は複数キャラで名声別クエストをこなしておくと良いかも？ってとこですね。<br />③転生権利の確保<br />本命武器と転職用初期武器+30が有れば何かと楽ですね。通常の熟練上げは-27で充分です。<br />故に２キャラ転生させておけば、色々と困る事はなくなってくるかも？<br /><br />お勧め名声別クエスト<br />①解毒剤調合（１）～（２）//（１）名声200以上　（２）名声450以上<br />　余裕が有れば毎日数枚力上昇符を集めるのも手だと思います。<br />　もう一つは金箱の貰える（２）の方で確実に収入を確保ってとこですね。<br />　※力1000まで反復取得可能です。<br />②対決！武当双侠　名声500以上<br />　下級力上昇符2枚, 下級熟練上昇符2枚（それぞれ1700まで）<br />　１アカウント１サーバーで３キャラまで同時に作成出来ますので、最低でも６枚確保、かな？<br />　地味ですけど、こう言うのも一つの目安になると思います。<br />　通常ですと、各職権利をまとめて±27まで作ったら削除って考えになるとは思うんですが<br />　ここまで育成しておけばメインキャラ等に流用も可能ですよ、ってとこですね。<br />　（奇人や仙人クラスだと、そこまでする意味は無いと思いますけど、まぁ、念の為。）<br /><br />さて、奇人になるべきか、転生権利をもう一つ作るべきか迷っている最中ですが。<br />いずれにせよ、小熊貫通、若しくは一流高手になるまでにどこまで準備出来るかが肝です。<br />後はコツコツとやる意欲の問題…か（溜息 ]]>
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<dc:subject>天上碑</dc:subject>
<dc:date>2009-04-04T00:19:13+09:00</dc:date>
<dc:creator>名も無き獨歩人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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